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latència ping

La latencia y el ping

Jugar online, la latencia y el ping.

La latencia para jugar online y el ping son dos elementos que tienen una relación estrecha entre ambos. En este sentido, la latencia de red podemos definirla como los retrasos temporales dentro de una red. Este retraso se produce por la demora en la propagación y transmisión de los paquetes dentro de una red.

En cuanto a los factores que intervienen para que exista una mayor o menor latencia, también cabe señalar que influyen tanto el tamaño de los paquetes enviados como los búferes de los equipos.

Respecto a la forma para medir la latencia, utilizamos el ping que se mide en milisegundos, cuyas siglas son ms. Cuando hacemos Ping enviamos un mensaje ICMP Echo Request al host de destino, y cuando el servidor de destino lo recibe, le responde. Esta respuesta se realiza con un mensaje ICMP Echo Reply.

Aquí tenemos un ejemplo de PING en un DNS de Google:

En este sentido, cuanto menor sea el ping será mucho mejor para nosotros. Por ejemplo, si fuera el servidor de un juego, nuestros movimientos y acciones serán más rápidos que los de nuestros adversarios.

Así, por ejemplo, si en un shooter o juego de disparos, dos usuarios dispararan a la vez, llegarían primero las balas de lo que tenga el menor ping.

 

 

 

 

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